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Todo lo que ha cambiado en HyperEZ, versión a versión. El formato sigue Keep a Changelog.

0.8.36 de noviembre de 2026 La última

Las carpetas de HyperEZ (hypersettings, hypercode, hypertests...) con sus iconos, y los dos editores, el de Windows y el del navegador, con las mismas funciones.

Añadido

Las carpetas de un proyecto HyperEZ (Proyectos y carpetas)

  • hyper new crea los proyectos con hypersettings/proyecto.json (nombre, versión, programa principal...), hypercode/ (los módulos), hypertests/ (las pruebas) y hyperdata/. También se reconocen hyperlibs/, hypertools/, hyperassets/, hyperdocs/ y hyperbuild/ (que el .gitignore ya excluye).
  • Importar por nombre desde cualquier carpeta del proyecto: from jugador import Jugador encuentra hypercode/jugador.hez (y hyperlibs/<nombre>/main.hez), también desde las pruebas de hypertests/.
  • hyper run sin archivo ejecuta el principal de proyecto.json; hyper test sin carpeta, las pruebas de hypertests/ (o tests/ en los proyectos de antes), desde cualquier subcarpeta.
  • hyper tool: lista las herramientas de hypertools/ (con su primer comentario) y hyper tool <nombre> [args] ejecuta una.
  • System.projectDir: la raíz del proyecto (la carpeta con hypersettings/), para llegar a hyperdata/ y hyperassets/ se ejecute desde donde se ejecute.
  • Iconos de HyperEZ para cada carpeta (cerrada y abierta) y para .hez, proyecto.json, Markdown, JSON, imágenes, datos, HTML, CSS y JavaScript: en HyperEZ Editor, en el editor del navegador y como tema de iconos de VS Code. Los dibuja tools/gen_iconos.js (assets/icons/tema).

HyperEZ Editor

  • Tema oscuro HyperEZ Noche (Ver → Tema oscuro), con los colores de VS Code y del navegador y la barra de título oscura; al imprimir se usan los claros.
  • Nuevo proyecto (Ctrl+Mayús+N): juego, aplicación, IA, herramienta, web o sitio, en Documentos\HyperEZ, abierto en el Explorador.
  • El Explorador muestra los iconos de HyperEZ y, al abrir un archivo de un proyecto, el proyecto entero con su nombre.
  • Ir a la definición (F12 o Ctrl+clic), también en otros archivos del proyecto, con el servidor de lenguaje de VS Code y del navegador.
  • Compartir en el editor web: un enlace con el programa, que se abre y ejecuta en el navegador.
  • Ayuda → La web de HyperEZ y HyperEZ en el navegador.

Editor en el navegador

  • Los iconos de HyperEZ y un proyecto de bienvenida con hypersettings, hypercode y hypertests.
  • Nuevo proyecto (Ctrl+Mayús+N): los mismos de hyper new, generados por HyperEZ en WebAssembly (hz_new_project).
  • Ejecutar las pruebas (Ctrl+Mayús+T), repetir al cambiar (Ctrl+F5), imprimir (Ctrl+P), elegir la fuente, zoom con Ctrl+rueda e INS/SOB, como en HyperEZ Editor.
  • F5 sobre un archivo que no es código ejecuta el programa principal del proyecto.

La web

  • Preguntas frecuentes en la portada; canónicas, Open Graph y Twitter en todas las páginas; datos estructurados (schema.org) del lenguaje, el programa, el editor web, el autor y las preguntas; sitemap.xml con fechas y prioridades, manifest.webmanifest y humans.txt.
  • Aviso a los buscadores con IndexNow en cada publicación, y verificación de Google Search Console y Bing Webmaster Tools con las variables del repositorio GOOGLE_SITE_VERIFICATION y BING_SITE_VERIFICATION.
  • Página Proyectos y carpetas en la documentación.

VS Code (extensión 0.8.3)

  • Tema de iconos HyperEZ y la orden HyperEZ: Usar los iconos de HyperEZ, que se ofrece una vez al abrir un proyecto con hypersettings/.
  • F5 y Ejecutar pruebas reconocen la raíz del proyecto por hypersettings/ o hypertests/; enlaces a la web.

Cambiado

  • El servidor de lenguaje vuelve a analizar los archivos abiertos cuando se abre otro (o cambia, en el navegador): los errores de una importación que aún no estaba abierta desaparecen solos.
  • Herramientas de la extensión al día (@vscode/vsce 4.1) y GitHub Actions con Node 22.

Arreglado

  • En el navegador, Process.exit(código) y exit() terminaban con un «error interno»: ahora acaban el programa con ese código.
  • Vulnerabilidad de minimatch en las herramientas de publicación de la extensión (Dependabot).
0.8.25 de noviembre de 2026

La web de HyperEZ, con el editor en el navegador, y un HyperEZ Editor con Explorador que ejecuta sin guardar.

Añadido

La web de HyperEZ (cuevacaravacaadrian.github.io/HyperEZ, en projects/web)

  • Portada, descargas (con el botón según tu sistema y los archivos de la última versión, sacados de GitHub), toda la documentación con buscador y menú lateral, ejemplos, versiones, créditos y licencias.
  • HyperEZ Editor en el navegador: el lenguaje de verdad compilado a WebAssembly, con Explorador de archivos y carpetas, pestañas, ejecutar sin guardar y ■ detener, entrada para input(), errores en vivo, autocompletado, ayuda al pasar el ratón y de parámetros, ir a la definición, cerrar parejas, formato, buscar y reemplazar, ejemplos, compartir por enlace, descargar en .zip y tema clásico o HyperEZ Noche.
  • Cada bloque de código de la documentación tiene su botón ▶ Probar en el editor.
  • La genera el propio HyperEZ (projects/web/construir.hez) y se publica sola en GitHub Pages; sus pruebas abren el editor en un Chrome de verdad.

HyperEZ Editor

  • Explorador (Ctrl+Mayús+E): las carpetas y archivos del proyecto, con el icono de HyperEZ en los .hez; nuevo archivo, nueva carpeta, renombrar (F2), eliminar a la papelera, mostrar en el Explorador de Windows. Archivo → Abrir carpeta en el Explorador.
  • Ejecutar sin guardar: F5 y Mayús+F5 ejecutan lo que ves en el editor, aunque no esté guardado ni tenga nombre.
  • Cerrar parejas ( [ { " ', saltar el cierre ya escrito, rodear la selección, borrar la pareja vacía e Intro entre {}.

Lenguaje y herramientas

  • La extensión de VS Code se llama ahora **hyperez.hyperezprogramminglanguagevscodeextension**; el instalador quita las de los nombres anteriores para que no haya dos.
  • hyper run --as <ruta> <archivo>: ejecuta un archivo como si estuviera en otra ruta (así ejecutan sin guardar los editores).
  • hyper en WebAssembly (emcmake cmake, src/wasm/web_api.cpp) y el servidor de lenguaje en memoria, para el navegador.
  • VS Code: los archivos sin título se ejecutan sin guardar; con hyperez.run.saveBeforeRun desactivado, también los demás.
  • hyper serve da el tipo correcto a .hez, .md, .webp y .xml.

Arreglado

  • match: una guarda o un patrón que terminaba en un nombre (_ if n < limite => ...) se leía como una función.
  • lexico.md: .hez es la extensión por defecto.

La extensión de VS Code, lista para el Marketplace; textos con formato, do-while, la biblioteca validate y todo preparado para que GitHub reconozca HyperEZ.

Arreglado

  • VS Code: la salida de F5 ya no desaparece. VS Code cierra la terminal en cuanto el programa termina bien, así que el resultado de un programa rápido no llegaba a verse. Ahora Ejecutar, Comprobar y las pruebas esperan una tecla al terminar ("Pulsa una tecla para cerrar...").
  • La compilación para Windows con build.ps1 ya no avisa de "serial compilation of LTRANS jobs" al enlazar con LTO.
  • x is text ? {...} : y ya funciona: tras is, un ? seguido de un mapa es la condición, no el tipo text?.

Cambiado

  • La extensión de VS Code se llama ahora **hyperez.hyperezprogramminglanguage** (el nombre hyperez estaba cogido en el Marketplace). El instalador lee el identificador de package.json y quita la extensión antigua hyperez.hyperez para que no haya dos.
  • Página de la extensión renovada para el Marketplace: capturas en VS Code, primeros pasos, ejemplos, insignias, palabras clave y la categoría Formatters.
  • Capturas del editor y del instalador al día en el README y la documentación.
  • El repositorio ya es público: la documentación lo indica (kit de Linguist, publicar la extensión).
  • **Los proyectos nuevos usan .hez** (main.hez, src/*.hez, tests/*.hez), la extensión por defecto, y traen .github/workflows/pruebas.yml (las pruebas se ejecutan en GitHub con cada cambio) y la insignia Hecho con HyperEZ.

Añadido

Lenguaje

  • Formato en las interpolaciones, como en Python: "${precio:.2f}", "${nombre:<10}", "${n:>8,}", "${0.25:%}", "${255:x}", "${7:03}", "${"Ana":*^9}"... y la función format(valor, "formato").
  • **do { ... } while condición**: el bloque se ejecuta al menos una vez (do solo es especial delante de {).

Bibliotecas

  • **import validate: correos, webs, teléfonos, DNI/NIE con su letra, IBAN** con sus dígitos de control, tarjetas (Luhn), ISBN, códigos postales, colores, fechas y contraseñas; y validate.check(datos, reglas) para comprobar formularios y JSON con mensajes en español. Ver validar.md.

GitHub

  • Kit para GitHub Linguist completo (editors/linguist/): la entrada (.hez, color #62d962, intérprete hyper), 7 muestras reales, el repositorio de la gramática, el texto de la pull request y los objetivos por fases para llegar al requisito de uso. tools/linguist_kit.py lo genera, --progress mide los .hez de GitHub y ctest -R linguist lo comprueba.
  • **Acción setup-hyperez** para GitHub Actions: uses: cuevacaravacaadrian/HyperEZ/actions/setup-hyperez@main instala hyper en Windows, Linux o macOS.

Herramientas

  • hyper test --pause (y --pause en la ayuda para check y test).
  • VS Code y HyperEZ Editor colorean do y el formato de ${...}; dos fragmentos nuevos, hacer y formato (54 en total).
  • HyperEZ Editor: el panel de abajo (Problemas y Salida) cambia de alto arrastrando el separador que lo une al código, y se recuerda.

Descargas que funcionan, webs con el lenguaje, sintaxis nueva y un editor todavía más clásico.

Arreglado

  • Las versiones de GitHub ya se publican: las pruebas fallaban en GitHub Actions (en Windows, los ✓ de los scripts de Python con la consola en cp1252; en Linux y macOS, el orden en que os.walk recorre las carpetas al generar docs/errores.md), así que nunca se llegaba a crear la versión con el instalador. Ahora pasan en Windows, Linux y macOS.
  • texto[2..] devolvía un texto vacío en Windows (el final "infinito" no cabía en un long de 32 bits).
  • El formateador alinea las líneas que empiezan cerrando (}, {, })) con la línea que abrió el paréntesis.
  • La prueba del servidor web busca un puerto libre en lugar de fallar si el elegido estaba ocupado.
  • Lo que escribe un programa con print mientras atiende un servidor web se ve al momento (antes, al pararlo).

Añadido

Lenguaje

  • Tubería |>: x |> f es f(x) y x |> f(a) es f(x, a); una línea que empieza por |> continúa la anterior.
  • Comprensiones de lista y de mapa: [x * x for x in 1..=5 if x % 2 == 1], [i + x for i, x in lista], {n: n * n for n in 1..=3} (también con step).
  • Propagación en mapas: {...base, color: "rojo"} (las claves de la derecha ganan).
  • **= y rangos abiertos en los índices: lista[2..], lista[..3], texto[-3..], lista[..].

Webs

  • hyper serve [carpeta]: servidor para desarrollar que sirve una carpeta y recarga el navegador al guardar (--puerto, --abrir, --red, --sin-recarga).
  • hyper new mi-web --tipo web (plantillas HTML, formulario, API JSON y CSS, con pruebas) y hyper new mi-blog --tipo sitio (páginas desde Markdown).
  • import web: app.staticDir, app.patch, app.all, listen(..., { open: true }), web.view (plantillas con base común), web.form, web.cookies, web.withCookie, web.json, web.html, web.text, web.file, web.error, web.logger, web.decode, páginas 404 con estilo y web.devServer.
  • import site: webs completas a partir de archivos Markdown, con menú (también con grupos), diseño adaptable al móvil, datos --- por página, enlaces .md → .html y código coloreado.
  • import markdown: highlightHz y la opción { highlight: true } para colorear los bloques de código HyperEZ.

HyperEZ Editor, más clásico

  • Barra de herramientas con los iconos de Windows y tooltips; pestañas para varios archivos (Ctrl+N, Ctrl+W, Ctrl+Tab, botón central para cerrar).
  • Panel de salida (Mayús+F5): el programa se ejecuta dentro del editor y su salida aparece abajo, con el tiempo y el resultado; doble clic en archivo.hez:12 va a esa línea; ■ lo detiene.
  • Imprimir (Ctrl+P) con colores y número de página, Ver → Fuente…, indicador INS/SOB, mostrar u ocultar las barras, Cerrar las demás pestañas y abrir varios archivos a la vez.

Instalador

  • Dos apartados: Componentes (el lenguaje, obligatorio; HyperEZ Editor y la extensión de VS Code, opcionales) e Integración con Windows. Opción /NOEDITOR.
  • App Paths: Win+R → hyper (y hyperez-editor) funciona al momento.
  • La documentación en HTML (docs-html/), generada con el propio HyperEZ, para leerla en el navegador sin conexión; la abren la Ayuda del editor y el menú Inicio.
  • Los colores para otros editores en editors/.

Otros editores y GitHub

  • Colores para Notepad++, Sublime Text/TextMate, Vim/Neovim y highlight.js, generados desde la gramática de VS Code (tools/gen_editors.py); guía para usar hyper lsp en Neovim y Helix.
  • Kit para proponer HyperEZ a GitHub Linguist (editors/linguist/) y colores en GitHub mientras tanto (.gitattributes).

Extensión de VS Code

  • Colores para |>, **= y las comprensiones; 4 fragmentos nuevos (52 en total).

Pruebas

  • ctest -R proyectos: crea un proyecto de cada uno de los 6 tipos y pasa sus pruebas. Pruebas nuevas de la sintaxis y de las webs.
0.7.04 de noviembre de 2026 El código de la 0.7.0

Un editor propio, mucha más biblioteca y un compilador más rápido.

Añadido

HyperEZ Editor (Windows, bin\hyperez-editor.exe)

  • Editor de código clásico con fondo blanco que se instala con HyperEZ y se abre al terminar la instalación.
  • Colores con el lexer del lenguaje (también dentro de ${...}), números de línea, errores mientras escribes con el analizador del compilador (panel con doble clic para ir al error y marca en la línea).
  • F5 ejecuta, Ctrl+F5 repite al guardar, F6 consola interactiva, F7 comprueba; autocompletado (Ctrl+Espacio) con todas las funciones, módulos y los nombres del archivo; firma de la función al escribir (.
  • Sangría automática, Tab/Mayús+Tab, comentar (Ctrl+/), duplicar línea, formatear (Ctrl+Mayús+F), buscar y reemplazar, ir a la línea, zoom, ajuste de línea, archivos recientes, arrastrar y soltar, plantillas y todos los ejemplos en el menú.
  • Los programas nuevos se guardan como .hez en Documentos\HyperEZ.

Lenguaje y herramientas

  • hyper fmt [--check]: formateador que ordena la sangría y los espacios sin cambiar los tokens (lo comprueba); también en el servidor de lenguaje, VS Code y HyperEZ Editor.
  • hyper bytecode archivo: desensamblador que muestra las instrucciones que genera el compilador.
  • Repetir listas: [0] * 5. texto.indexOf(sub, desde).

Biblioteca nativa (C++)

  • Matemáticas: gcd, lcm, factorial, isPrime, primes, divisors, cbrt, trunc, fract, sinh, cosh, tanh, randomGaussian, noise (ruido de Perlin), chr y ord.
  • Textos: removeAccents, title, camelCase, pascalCase, snakeCase, kebabCase, slug, truncate, wrap, distance (Levenshtein), similarity, indent, dedent, between, isBlank, codes y reverseWords.
  • Listas: countBy, sumBy, uniqueBy, windowed, rotate, intersect, difference, union, takeWhile, skipWhile, none, sample, toSet, compact, product, lastIndexOf, binarySearch, scan, enumerate, toMap, median e insertSorted.
  • Mapas: pick, omit, invert, update, any, all, count, find, mapKeys, sortByKey y sortByValue. Conjuntos: union, intersect, difference, symmetricDifference, isSubset, isSuperset, isDisjoint, map y filter.
  • Números: isEven, isOdd, clamp, between, toRoman, format (separador de miles al estilo español), digits, times y toPercent.
  • Time: today, addDays, addMonths, daysBetween, isLeapYear, daysInMonth, monthName y dayName (en español), parse, duration y ago ("hace 5 minutos").
  • JSON.load y JSON.save. Hash.md5, Hash.sha1 y Hash.hmac (HMAC-SHA256). Bytes.compress(nivel, raw) y decompress(raw) para deflate puro.
  • Matrix: det, inverse, solve (sistemas de ecuaciones, LU con pivoteo), trace, norm, std, diag, slice y Matrix.concat.
  • Image: ellipse, polygon, gradient, blur, rotate, brightness, contrast, sepia, threshold y floodFill.

Bibliotecas escritas en HyperEZ (8 nuevas, 17 en total)

  • collections: Stack, Queue, Deque, PriorityQueue, Counter, LRUCache y Graph (recorridos, Dijkstra, distancias, componentes, orden topológico, ciclos).
  • algo: permutaciones, combinaciones, producto cartesiano, subconjuntos, subsecuencia común más larga, memoize y cuadrículas (A*, vecinos, relleno, dibujar el camino).
  • template (plantillas con variables, if, unless y each), markdown (Markdown a HTML y páginas completas), ini (archivos de configuración), log (registro con niveles, colores y archivo), svg (dibujos y gráficas de barras, líneas y tarta) y zip (crear, listar, leer y extraer .zip compatibles).

Instalador

  • Instala HyperEZ Editor y lo abre al terminar; casillas nuevas Acceso directo en el escritorio y Abrir HyperEZ Editor al terminar; opciones /NODESKTOP y /OPENEDITOR.
  • Clic derecho: Editar con HyperEZ Editor (y Editar con Visual Studio Code si está), HyperEZ Editor en Abrir con y Nuevo → Programa HyperEZ (.hez).
  • Crea Documentos\HyperEZ para los programas (al desinstalar solo se quita si está vacía).

VS Code

  • Botones ▶ Ejecutar · ⟳ Repetir al guardar · ✓ Comprobar encima del código y ▶ Probar sobre cada test(...); dar formato (Mayús+Alt+F, y al guardar si se activa); ver el bytecode; abrir en HyperEZ Editor; .hez como extensión por defecto.

Documentación y ejemplos

  • Guías nuevas: HyperEZ Editor, colecciones y algoritmos y textos, números, fechas y documentos; secciones nuevas sobre .zip, SVG, filtros de imagen y álgebra lineal; README más claro con capturas.
  • Ejemplos nuevos: laberinto con A*, rutas entre ciudades, gráficas SVG, comprimir en .zip, página web desde Markdown y textos y números.
  • Pruebas nuevas: formateador (ctest -R formato), desensamblador de todo el código (ctest -R bytecode) y 32 pruebas de las novedades.

Cambiado

  • Compilador: los for numéricos cuya variable no captura ninguna función usan FOR_CHECK_V/FOR_NEXT_V (dos instrucciones menos por vuelta) y las asignaciones como sentencia guardan y descartan en una sola instrucción (DEFINE_GLOBAL, SET_LOCAL_POP).
  • Máquina virtual: cada operación aritmética y de comparación tiene su propio caso, % usa división de 32 bits cuando los números caben, y el hash de los textos largos se calcula por muestras (concatenar a un texto que crece ya no lo recorre entero: texto pasa de 148 a 121 ms). Un for vacío tarda la mitad. Números en rendimiento.
  • El editor de texto, la ayuda y la extensión proponen .hez como extensión de los programas nuevos.
0.6.03 de noviembre de 2026 El código de la 0.6.0

Una base para hacer de todo: HyperEZ deja de ser solo un lenguaje para juegos.

Añadido

Lenguaje

  • Desestructuración: var [a, b, ...resto] = lista y var {nombre, vida: puntos} = objeto (también con let y const).
  • Sobrecarga de operadores en clases y en clases nativas: add, sub, mul, div, mod, pow, compareTo (para <, >...), equals (para ==) y get/set (para obj[i]); len() usa la propiedad length.
  • Textos sin escapes r"..." (expresiones regulares, rutas de Windows).
  • Una primera línea #!/usr/bin/env hyper se ignora: scripts ejecutables en Linux y macOS.
  • x is Tipo ? a : b ya no se confunde con un tipo opcional.
  • n.toHex(), n.toBinary(), n.toBase(b) y parseInt(texto, base).

Biblioteca nativa (C++)

  • Process: run, shell, start (en segundo plano, con wait, kill y running), exit, open, pid.
  • Path: join, dir, name, stem, ext, withExt, absolute, normalize, relative, home, temp.
  • File: copy, move, size, modified, isFile, listAll, deleteDir, tempFile, readBytes, writeBytes.
  • Time: now, date, format, make, measure, clock. System: cpuCount, user, hostname, exe, arch, setEnv.
  • Bytes: bloques binarios con lectura y escritura de enteros y decimales (little y big endian), hexadecimal, Base64 y compresión zlib (compress/decompress).
  • Hash (sha256, crc32, fnv1a, uuid) y Base64.
  • Regex: buscar, validar, grupos, reemplazar (también con una función) y dividir; texto.matches() y texto.replaceRegex().
  • Http: cliente HTTP/HTTPS (get, post, request, getJson, postJson, download, query, encode) y servidor web Http.serve con archivos estáticos, JSON y CORS.
  • Matrix: álgebra lineal en C++ con expansión de filas y columnas, producto, transpuesta, activaciones de redes neuronales y reducciones.
  • Image: imágenes RGBA con rectángulos, líneas, círculos, texto con la fuente DejaVu Sans incluida, transformaciones, y lectura y escritura de PNG, JPG, BMP y TGA.

Bibliotecas escritas en HyperEZ (import nombre, incluidas en hyper)

  • ai: redes neuronales (perceptrón multicapa con sigmoide, ReLU, tanh y softmax, entrenamiento por lotes), regresión lineal, k vecinos, k-medias, normalización y one-hot.
  • stats, csv, cli (argumentos, preguntas, barras de progreso, tablas), web (rutas con parámetros y middleware), html, db (base de datos de documentos en JSON), audio (sonidos y música en WAV) y x86 (ensamblador de 16 bits para sectores de arranque).

Herramientas

  • hyper new <nombre> --tipo juego|app|ia|script, con la estructura main.hz, src/, tests/ y datos/.
  • Linux y macOS: hyper register (asociación de archivos con xdg), modo watch, teclas en tiempo real para juegos y paquete .tar.gz con install.sh.
  • Instalador de Windows: HyperEZ queda siempre como programa predeterminado de los .hz, nuevas acciones Ejecutar y repetir al guardar y Abrir HyperEZ aquí, cabecera con los colores de la marca y botón Abrir la consola al terminar.
  • hyper help organizado por secciones y hyper version con los datos de compilación.
  • VS Code: tutorial de bienvenida, tema HyperEZ Noche, asistente de proyecto con tipos, 14 fragmentos nuevos y guía para publicar en el Marketplace.

Documentación

  • Documentación completa en docs/: instalación, primeros pasos, tutoriales (juego e IA), referencia de toda la sintaxis con su gramática, guías de cada área de la biblioteca, herramientas, funcionamiento interno y hoja de ruta.
  • Generada a partir del código (y comprobada en las pruebas): referencia de la API, catálogo de códigos de error e instrucciones del bytecode.
  • 18 ejemplos organizados en 12 áreas.
  • Imágenes de presentación del repositorio generadas con el propio HyperEZ (tools/banner.hz).

Mejorado

  • Rendimiento (ver docs/interno/rendimiento.md): fib 25 → 18 ms (−28 %), métodos con campos 21 → 17 ms (−19 %), operaciones con Vec2 62 → 18 ms (3,4 veces más rápido). Gracias a: llamadas directas a funciones y métodos, comprobación de tipos de parámetros sin comparar textos, comparación y salto fusionados, bucle for en una instrucción por vuelta y asignador de objetos pequeños.
  • Los números aleatorios dan la misma secuencia en Windows, Linux y macOS con la misma semilla.
  • Código fuente organizado en carpetas (syntax, sema, compiler, vm, stdlib, prelude, lib, tools/*).
  • Integración continua en Windows, Linux y macOS; las versiones publican también los paquetes de Linux y macOS.
0.5.03 de noviembre de 2026 El código de la 0.5.0

Primera versión pública.

Añadido

  • Consola interactiva: hyper repl, o hyper sin argumentos. Escribe código y ve el resultado al momento. Las variables, funciones y clases se conservan entre líneas y se pueden redefinir. Las entradas de varias líneas se detectan solas y Ctrl+C detiene un bucle sin cerrar la sesión. Comandos .vars, .codigo, .guardar, .cargar, .limpiar, .reiniciar y .ayuda.
  • Modo watch: hyper watch [archivo.hz] ejecuta el programa y lo repite cada vez que se guarda un .hz de su carpeta.
  • VS Code: comandos Ejecutar y repetir al guardar (Ctrl+Alt+F5) y Abrir consola interactiva.
  • Instalador: acceso directo HyperEZ (consola interactiva) en el menú Inicio. Instala también LICENSE y CHANGELOG.md.
  • Compilación con optimización guiada por perfil (PGO) en build.ps1.
  • Integración continua y publicación automática de versiones en GitHub Actions.
  • tools/set_version.py (cambia la versión en todo el proyecto) y tools/github_usuario.py (pone el usuario de GitHub en los enlaces).

Mejorado

  • Rendimiento (benchmarks de tests/bench): llamadas a funciones un 40 % más rápidas, objetos un 32 %, bucles un 11 % y concatenación de textos un 37 %.
  • input() lee bien los acentos y la ñ en la consola de Windows.

Cambiado

  • Licencia MIT.
0.4.03 de noviembre de 2026

Añadido

  • Instalador de Windows (HyperEZ-Setup.exe): asociación de .hz/.hez con icono, menú contextual (Editar, Comprobar errores), PATH, menú Inicio, extensión de VS Code y desinstalador.
  • Extensión de VS Code con servidor de lenguaje (hyper lsp): diagnósticos, autocompletado, hover, ayuda de firmas, definición, referencias, renombrar, esquema y arreglos rápidos.
  • Comandos hyper test (con comparación de salida .out), hyper new, hyper docs, hyper register.
  • Biblioteca estándar: test/assertEqual/assertThrows, módulos File, System y Console, y nuevas funciones de listas, textos y mapas.
  • match con bloques: la última expresión del bloque es el valor.
  • Juegos de ejemplo: serpiente, tres en raya, mazmorra y adivina el número.

Corregido

  • range(n) con un solo argumento, from "./archivo.hz" import ..., herencia de Error, reasignación de let globales y errores en cascada tras un match con errores.